TENTANG ANAK

Dalam bab 2, masuk dapur Anda di 6:30 PM. Ini harus memicu
dipotong-adegan. Istri Anda akan memberitahu Anda bahwa Anda anak ingin mandi.
Anda akan memiliki pilihan untuk mengatakan ya atau tahu. Pilih pilihan untuk memberikan
Anda anak mandi. Anda akan mengambil anak Anda ke kamar mandi dan memberinya
mandi. Ketika Anda keluar, istri Anda akan mengatakan "(nama anak), Anda semua
bersih "atau! sesuatu seperti itu. Untuk memicu ini dipotong-adegan, Anda tidak dapat
akan bermalas-malasan. Anda harus melakukan pekerjaan pertanian. Juga, anak Anda harus keluar pada
/ nya akan sendiri (Anda tidak bisa memaksa mereka untuk pergi ke luar).

Bath 2
Dalam bab 2, masukkan dapur Anda ketika anak Anda berada di dalam namun tidak Anda
istri. Saya berpikir bahwa itu harus di siang / sore. Saya rasa saya punya
cut-adegan di sekitar 5 atau 7 malam. Untuk memicu ini dipotong-adegan, Anda
tidak dapat bermalas-malasan. Anda harus melakukan pekerjaan pertanian. Juga, anak Anda harus
keluar akan sendiri / nya (Anda tidak bisa memaksa mereka untuk pergi ke luar).

Anak Penyiraman tanaman
Bangun suatu pagi setelah anak Anda dan istri. Anakmu akan memberitahu Anda bahwa
ia telah menyirami tanaman untuk Anda saat Anda sedang tidur. Ini hanya
efektif selama dan setelah bab 3.

Treasure Box (bukan Stick)
Dalam bab 3, masuk ke dalam kamar anak Anda ketika mereka di sana. Mereka akan
akan melihat sebuah kotak. Mereka akan memberitahu Anda bahwa ia menemukan itu sepanjang
pantai. Anda akan memiliki beberapa pilihan untuk memilih dari. Jika Anda ingin mereka
sarjana keterampilan untuk naik, bertanya "apa yang di dalam kotak?" Kemudian, Anda akan memiliki
kedua kotak dialog. Katakanlah "Sesuatu yang lain yang bisa berada di dalam". Kemudian pada Anda
kotak dialog terakhir, mengatakan "Masa depan Anda". Ini akan membuat sarjana mereka
keterampilan pergi cukup tinggi. Jika Anda tidak ingin keterampilan sarjana mereka untuk naik
dan Anda tidak ingin mengecewakan mereka, kemudian mengatakan pilihan lain selain
"Apa yang ada dalam kotak?" Kemudian mereka akan memberitahu Anda untuk tidak menyentuh apapun
di kamar mereka karena mereka perlu pergi ke kamar kecil. Tidak sangat menghibur,
tapi itu yang terbaik yang dapat Anda lakukan untuk menghindari awan hitam dan meningkatkan marah
nya sarjana keterampilan.

Stick (bukan Treasure Box)
Dalam bab 3, masuk ke dalam kamar anak Anda ketika mereka di sana. perlu
info lebih lanjut. kesempatan untuk meningkatkan minat athetism anak.

Chap 1
-------------------------------------------------- ---------------------
Tidak banyak yang dapat Anda lakukan dengan anak-anak dalam Bab 1 karena Anda
bahkan tidak punya anak belum! Tapi apa yang Anda lakukan dalam bab 1 akan mempengaruhi
jenis anak yang Anda miliki.

Dalam AWLSE, Anda memiliki pilihan untuk memiliki baik anak laki-laki atau perempuan. Untuk membuat
Pastikan Anda mendapatkan jenis kelamin yang Anda inginkan, ada baik ol 'Mr Pot. Siapa Mr
Pot? Pertanyaan bagus. Apakah Anda tahu di mana rumah sprite panen 'adalah? Jika
tidak, pergi ke air terjun, dan pergi menuju musim semi. Anda akan melihat
bunga raksasa yang bertindak sebagai lampu pada malam hari. Ikuti jalan
bunga dan Anda akan melihat sebuah pohon dengan sebuah pintu kecil di bagian bawah.
Anda juga akan melihat dua jamur merah. Biasanya, aku akan memberitahu Anda untuk tidak makan
mereka, karena mereka bisa beracun, namun dalam kasus ini, aku telah diuji mereka
keluar. Angkat jamur merah dan permainan akan bertanya apakah Anda ingin
memakannya. Mengatakan ya. Anda kemudian akan melihat layar pingsan. Jangan khawatir. Anda
tidak pingsan. Anda kemudian akan menemukan diri di rumah sprite panen '
yang diisi dengan jamur. (Apa yang terjadi adalah bahwa Anda makan
jamur yang membuat Anda mengecilkan). Sekarang, untuk Pot Mr. Sepanjang dinding,
Anda akan melihat sekelompok pot sedikit di sebelah kanan. Pergi ke panci dan
Anda harus melihat kata "Periksa" flash pada tombol X tombol Anda
panduan. Tekan tombol X. Aku tidak ingat apa yang datang pertama, tetapi frase
itu baik ".........." atau "ada sesuatu di sini". Terus menekan
X tombol. Ungkapan akan berubah setiap 10 kali. Jangan khawatir jika Mr
Pot marah dan jika sprite panen mengatakan Anda membuatnya marah. Ini
normal, jangan panik. Hanya tekan tombol X 100 kali atau lebih sampai Mr
Pot mengatakan "Anda menang ...." Bicara ke salah satu sprite panen (tidak
peduli siapa) dan mereka akan menanyakan apa yang Anda ingin anak Anda menjadi: Laki-laki atau
Perempuan. Ini adalah bagaimana Anda memilih jenis kelamin anak Anda.

Hal lain yang akan mempengaruhi jenis anak yang Anda miliki adalah yang Anda
menikah.

Celia - anaknya akan cenderung untuk pertanian dan peternakan. Sedikit
aktif, namun tidak aktif BAHWA

Muffy - anaknya akan cenderung untuk athletism dan seni. Sangat aktif dan
sedikit di sisi nakal

Nami - anaknya akan cenderung untuk scholarism dan seni. Sedikit pada
pemalu sisi

Lumina - anaknya akan cenderung untuk musik dan scholarism. Sedikit tentang
sisi aktif

-------------------------------------------------- ---------------------
13,2] Chap 2
-------------------------------------------------- ---------------------
Ini adalah bab pertama Anda akan mengalami dengan anak Anda. Anda
anak hanya anak pada tahap ini. Berikut adalah fisik
deskripsi dari setiap anak.

Celia anak - mengenakan baju hijau, rambut cokelat

Muffy putra - mengenakan pakaian bergaris-garis biru dan putih, rambut pirang

Nami putra - mengenakan pakaian biru pucat, rambut merah

Lumina putra - pakaian oranye dan coklat mengenakan, rambut pirang kotor

Setiap istri anak - pakaian oranye dan coklat mengenakan, pirang kotor
rambut

* Catatan: Lumina putra dan putri terlihat sangat mirip, sehingga sangat
sulit untuk mengatakan apa jenis kelamin mereka jika Anda tidak menggunakan Pot Mr

Chap ini sangat penting dalam mempengaruhi anak Anda. Ini adalah satu-satunya
Chap di mana Anda dapat mengambil anak Anda dan membawa mereka ke tempat-tempat. Jadi
membawa mereka pada harian perjalanan ke tempat-tempat yang akan mempengaruhi mereka untuk seperti
karier Anda ingin mereka miliki.

Petani - pertanian Vesta yang
Peternak - pertanian Anda sendiri
Atlet - Wally rumah
Musisi - Romana rumah itu, Gustafa yang Yurt
Artist - Studio Cody
Cendekia - laboratorium Daryl, lokasi penggalian

-------------------------------------------------- ---------------------
13,3] Chap 3
-------------------------------------------------- ---------------------
Jika Anda telah mengambil anak Anda di harian perjalanan ke tempat-tempat yang tercantum di atas
(Untuk karier Anda telah memilih), maka harus membuat hal-hal sedikit
mudah. Anak Anda sekitar usia 8 atau lebih.

Sekarang, Anda dapat menerima hadiah dari desa yang akan meningkatkan Anda
anak kepentingan dalam karier. Juga, Anda dapat mulai memberikan anak Anda
hadiah.

Petani - pertanian alat-alat, bibit, tanaman, bunga
Peternak - hewan menghasilkan (ex. susu, telur), hewan (ex. ayam)
Atlet - medali Wally
Musisi - Lembar Musik Romana itu, Tumtum Gustafa yang
Artis - bunga, bulan bijih, karya seni Cody, kembang api Patrick
Cendekia - item penggalian, kalung Flora

Ada hal-hal bahkan lebih yang harus dilakukan untuk mendorong anak Anda. Lihat Bagian
11,3 untuk lebih jelasnya (Aset -> anak Anda).

-------------------------------------------------- ---------------------
13,4] Chap 4
-------------------------------------------------- ---------------------
Dalam Chap ini, anak Anda adalah sekitar remaja mereka. Mungkin 13-16 jangkauan.
Anda akan melihat bahwa sebagai setiap Chap lewat, itu akan sedikit sulit untuk
mempengaruhi anak Anda karena mereka menjadi lebih jeli dalam mereka sendiri
kehidupan pribadi, dan mereka menjadi sedikit keras kepala.

Jauhkan memberikan mereka hadiah untuk mendorong karier Anda ingin mereka miliki,
dan ingat untuk berteman dengan orang-orang yang mempengaruhi anak Anda. Lihat
Bagian 11.3 untuk lebih jelasnya.

-------------------------------------------------- ---------------------
13,5] Chap 5
-------------------------------------------------- ---------------------
Sekarang, anak Anda dalam tahap dewasa muda mereka. Sekitar 18-20 jangkauan mereka.
Sekarang "anak" Anda bertindak lebih dewasa dan berpengetahuan.

Jauhkan mereka hadiah datang dan model peran mereka dalam kondisi yang baik!

-------------------------------------------------- ---------------------
13,6] Bab 6
-------------------------------------------------- ---------------------
Ini adalah bab terakhir. Anak Anda mungkin sekitar awal 20-an
atau lebih.

Apakah semua yang anda bisa untuk mencoba untuk meningkatkan mereka suka dalam karir yang Anda inginkan
mereka untuk memiliki. Beri mereka hadiah!

Pada akhir bab 6, tragedi akan terjadi dan anak Anda akan
memilih karir mereka akan mengikuti.


Di Chapter 2 kamu sudah memiliki anak jadi kamu harus mengajari anakmu agar nantinya jadi orang yang berguna. Otomatis kamu mendapat anak laki-laki tapi sebenarnya kamu juga bisa mendapat anak perempuan hanya saya belum tahu caranya, jika ada yang tahu tolong diberitahu ya^^. Untuk berinteraksi dengan anak cukup berbicara dengannya (tekan X). Saat ia berteriak “Daddy Pick me up” atau “Pick me uuuuup.” Maka angkatlah (tekan SEGITIGA). Ada 5 pilihan tombol yaitu :
1. Tombol Atas : Melempar & menangkap anak (melakukan Toss)
2. Tombol KOTAK : Menepuk badannya untuk menyayanginya (tanda not balok)
3. Tombol SEGITIGA : Mengelus-elus pipi anak dengan pipimu menyayanginya (tanda Love)
4. Tombol X : Berbicara dengannya (tanda Talk)
5. Tombol O : meletakkan anak kembali ke lantai (tanda Put Down)
Lakukan cara di atas untuk membuat hatinya senang. Anakmu juga bisa kamu tinggalkan di rumah penduduk karena ia mengenal jalan pulang ke rumah. 
Anak juga memiliki karir tertentu yang semuanya ada 6 Skill (bisa dilihat pada Diary bagian Assets)

Anak Muffy
Sifat : Periang dan senang berada di luar rumah
Pakaian : Warna merah dan biru
Rambut : Blonde (pirang)
Warna Mata : Hijau
Anak Muffy ini mewarisi sifat ibunya dan agak sedikit nakal tapi secara keseluruhan ia merupakan anak yang suka berada di dekat hewan ternak dan suka berada di luar rumah. Menurut saya anak Muffy paling mudah diurus jika kamu tidak mau repot pilih Muffy saja jadi istrimu.
Karir – Ketertarikan – Kemampuan Genetik
Animals/Binatang – Sangat tinggi – Sedang
Artist/Seniman – Sangat rendah – Rendah
Athlete/Atlit – Sangat tinggi – Sangat tinggi
Music/Musik – Tinggi – Sangat tinggi
Plants/Tanaman – Sangat rendah – Sangat rendah
Scholar/Sarjana – Sangat rendah – Sangat rendah

Anak Celia
Sifat : Menyukai alam, sedikit pemalu, dan suka berada di luar rumah
Pakaian : Semuanya berwarna hijau dari baju hingga topi
Rambut : Coklat
Warna Mata : Hijau
Anak Celia merupakan pilihan tepat jika kamu tidak mau repot-repot membawanya mengunjungi penduduk desa. Cukup tunjukkan hasil panen dan tanaman maka ia menyenanginya, sama halnya dengan ibunya maka anak Celia juga manis dan lucu.
Karir – Ketertarikan – Kemampuan Genetik
Animals – Tinggi – Sangat tinggi
Artist – Rendah – Tinggi
Athlete – Rendah – Rendah
Music – Rendah – Rendah
Plants – Sangat tinggi – Sangat tinggi
Scholar – Sangat rendah – Rendah

Anak Nami
Sifat : Pendiam, Cool, dan pintar
Pakaian : Semuanya berwarna biru
Rambut : Merah
Warna Mata : Biru
Anak Nami menurut saya merupakan anak yang sukar dilatih maupun dikembangkan minatnya. Satu-satunya yang menarik minatnya adalah menjadi Seniman/Artist. Sifatnya pendiam dan kamu perlu kesabaran mengembangkan minatnya.
Karir – Ketertarikan – Kemampuan Genetik
Animals – Sangat Rendah – Tinggi
Artist – Sangat Tinggi – Sangat Tinggi
Athlete – Sangat Rendah – Sangat Rendah
Music – Rendah – Tinggi
Plants – Tinggi – Tinggi
Scholar – Rendah – Sangat Tinggi
Anak Lumina
Sifat : Manja, suka bermain dan lebih suka berdiam di dalam rumah
Pakaian : Semuanya berwarna coklat kecuali baju berwarna krem tua.
Rambut : Coklat Pirang
Warna Mata : Coklat
Anak Lumina ini lebih suka berada dalam rumah, jika kamu meninggalkannya di luar rumah maka ia akan kembali sendiri ke rumah. Selain itu ia juga suka meminta digendong dan melakukan toss tapi tidak suka mandi, kadang suka membantah tidak mau tidur saat Lumina menyuruhnya tidur. Ia lebih sering terlihat mendekati alat pemutar piringan hitam musik dan di dapur.
Karir – Ketertarikan – Kemampuan Genetik
Animals – Rendah – Rendah
Artist – Sangat Rendah – Rendah
Athlete – Rendah – Rendah
Music – Sangat Tinggi – Sangat Tinggi
Plants – Tinggi – Rendah
Scholar – Sangat Tinggi – Tinggi

0 comments:

Post a Comment

luvne.com resepkuekeringku.com desainrumahnya.com yayasanbabysitterku.com